Millised need Tähesõdade filmid tegelikult välja näevad enne eriefektide lisamist

Kõrval Phil Archbold/7. detsember 2017 13:02 EDT/Uuendatud: 19. aprill 2020 kell 12:15 EDT

Kui George Lucas tuli ideeleTähtede sõda 1970. aastate keskel polnud seda ulatust seiklemas kosmoses kunagi varem tehtud. Kuidas ta siis filmi nii hea välja nägi, kui tol ajal polnud ühtegi visuaalefektide ettevõtet, kes vastaks väljakutsele? Ta alustas oma.

hämmastav ämblikmehe täisfilm

Spetsiaalsete efektide käsitlemiseks loodi tööstuslik valgus ja maagia Tähtede sõda, ja nad pöörasid oma tööga revolutsiooni tööstuses. Algset triloogiat kiideti selle eest, mida toona peeti pilkupüüdvaks visuaaliks, kuid ILM muutis mängu uuesti Tähtede sõda prequel triloogia, muutes tuhandete digitaalsete märkidega asustatud maastikud ja teerajajaks täieliku liikumise jäädvustamise. Järgmise triloogiaga on hea algus ja arvukalt spinoffid ettevalmistamisel on ILM taas väljas, et tõestada, et nad on VFX-i tööstuse parimad koerad. Vaatame kulisside taga, milles Tähtede sõda filmid näevad välja sellised, nagu enne, kui nad oma maagia tööle hakkavad.



Tähesõjad (1977)

Algne triloogia on tuntud praktiliste efektide kasutamise poolest, kuid tõepoolest need filmid tuginesid visuaalne petmine täpselt sama palju kui nende järglasi. GCI taustal laialivalguv taust polnud esimene võimalus Tähtede sõda film, 1977-ndadUus lootus, tehti, nii et ILM-i efektikunstnikud leidsid mõned leidlikud alternatiivid. Matteklaasimaalid valmistati vaevata käsitsi ja lisati hiljem stseenidele, kuigi maal ei saa liikuda, mis tähendas, et filmi paljude kosmoselaevade ellu viimiseks oli vaja teistsugust tehnikat.

'Tagasi päevil Tähtede sõda, kõndisime omamoodi tühja lattu, istusime põrandale ja läksime: 'Kuidas me seda teeme?' 'rääkis endine ILM-i mees John Dykstra Geek. 'Produtsendid Gary Kurtz Foxist ja George Lucas võtsid uskumatu riski, kuulates minu ja minu kaastöötajate arvamust, kuidas seda teha, sest me leiutasime seda kraami nullist.' Kui tegemist oli Han Solo laevaga Millennium Falcon, otsustas Dykstra luua mudeli ja filmida selle sinise ekraani ette, kasutades varajast arvutiga juhitav kaamera, mis võimaldas tema meeskonnal lisada sündmuskoha konteksti postitusse.

Impeerium lööb tagasi (1980)

Dykstra võitis Oscar tema revolutsioonilise töö eest Tähtede sõda, kuid tootmine ei olnud kaugeltki sujuv protsess ja Lucas otsustas oma operatsioonibaasi San Franciscosse kolides teda mitte kaasa võtta. Just siin sai ILM järgmise filmi kallale töötada, kuid vaatamata esimese filmi õnnestumisele olid eelarvepiirangud tegemisel siiski probleemiks Impeerium lööb tagasi; nagu VFX-i järelevaataja Richard Edlund hiljem märkis: 'Arvutigraafika oli äärmiselt kallis, väga aeglane ja eraldusvõime oli alati probleem.'



Edlundi ja Lucase õnneks osutus nende kokku pandud meeskond enam kui võimeliseks oma võimaluste piires tulemusi andma. Filmi operaator Mark Virgo võrdles seda filmiajaloo ajastut oma 80ndate eriefektide kuuprogrammiga videoõpetus, viidates perioodile kui hämmastavale kunstnike, kujutlusvõime, optika, inseneri- ja kodus kasutatava tarkvara ühistule. 'Õppisin sinise ekraani protsessi ILMis Impeerium lööb tagasi,' ta ütles. 'Omal ajal peeti seda protsessi esirinnas, mis oli aastakümnete pikkune fotokeemilise tinistamise kulminatsioon.'

Jedi tagasitulek (1983)

1983. aasta lõpuksJedi tagasitulek läks tootmisesse, ILM-i meeskond oli leidnud oma soone. Nukumeister Phil Tippet (kes hiljem paljastas, et tal oli pärast siniseid ekraane trippiv kogemus) LSD võtmine filmi töötamise ajal) loodi loomingupood, mis lõpuks Ewoksi lõi, ja ülejäänud efektid jagati Richard Edlundi, Ken Ralstoni ja Dennis Mureni vahel. Tööde hulka, mis Murenile langes, oli kiirreisija jalgratta tagaajamine, üks filmi silmapaistvatest jadadest - ja üks raskemaid saavutada, kokku 100 efekti kaadriga.

'Kuna jalgrattad pidid olema sinise ekraaniga, ei vaja taust taust nii palju erinevaid pilte, sest saime neid ikka ja jälle kasutada,' rääkis Muren StarWars.com. VFX veteran selgitas, et jalgratastelt eest- ja tagantpoolt vaatepiltide saamine osutus tema suurimaks väljakutseks. 'Mul tuli idee seda teha Steadicamiga. Kutsusin Garrett Brown üles, kes selle leiutas, ja ta lendas välja. ' Muller ja Brown viisid kaamera (esimene omataoline, mida saab tõeliselt käes hoida) Samuel Taylori parki ja said kaadrid. 'Püüdsime jäljendada oma sinise ekraaniga pildistamisel põrkamist ja seda tuli teha viisil, mida varem polnud tehtud.'



Fantoomi ähvardus (1999)

George Lucase kauaoodatud tagasipöördumine Tähtede sõda universum koos Fantoomi ähvardusei ebaõnnestunud rahaliselt (I osa on tegelikult teinud rohkem kui a miljardit dollarit), kuid see lasi maha hulga fänne, kes lülitasid kiiresti sisse uue CGI tegelase Jar Jar Binksi. 'Tähtede sõda oli minu esimene 'kõige vihatum' tiitel mis iganes, 'Ahmed Best, mees, kes mängis Gungani liikumise püüdmise kaudu, ütles. 'See ei lasknud mind maha Tähtede sõda, aga jah, see oli valus. '

Hoolimata tegelase ülekaalukalt negatiivsest reaktsioonist, on Best uhke selle üle, et murdis koos Jar Jariga uue koha. 'Üks suurimaid põhjuseid, miks ma selle vastu võtsin, oli selle väljakutse tõttu, seda polnud varem tehtud,' ütles ta jätkas. 'Andy Serkis ja Gollum ega Navi päritolu polnud Avatar... tegin George'iga koostööd selle näitlemise ja jutuvestmise uue tegelaskuju pioneerina. ' Parim (kes ka tegelase hääle andis) ei saanud vihata isiklikult, kuid tal oli alati Lucase liitlane, kes paljastas et Jar Jar on Tähtede sõda tegelane, kelleks ta kõige rohkem tahaks olla.

Fantoomi ähvardus (1999)

Erinevalt Bestist on surmavat Sithi sõdalast Darth Mauli mänginud näitlejal ainult hellitavaid mälestusi Fantoomi ähvardus, tema esimene kogemus filmikomplektiga. 'Ma ei oleks praegu seal, kus ma olen, kui see poleks Darth Maul,' rääkis võitluskunstnik ja näitleja Ray Park Los Angeles Times. 'Seda tegelast mängida oli kõige parem tunne maailmas.' Parki peamine võitlusstiil on wushu, kuid ta harjutas võimlemist ja balletti ka oma suureks valmistumisel võitlusstseen koos Obi-Wan Kenobi (Ewan McGregor) ja Qui-Gon Jinniga (Liam Neeson), kellega oli suure kaadri tõttu keeruline töötada. 'Liam oli nii pikk ja wushu hoiak on madal,' sõnas Park. 'Liam ütleks:' Hei Ray, kas sa saaksid selle natukenegi tuua? ''

Kui koreograafia oli välja töötatud, filmiti stseen eritellimusel valmistatud sinise komplekti ees ja anti ILM-ile üle, see oli vaid üks paljudest järjestustest, mida nad pidid läbima. 'Esialgu sai üsna selgeks, et see erineb kõigist kunagi tehtud eriefektide filmidest,' produtsent Rick McCullum ütles. 'George mõtles kuskil vahemikus 1700 kuni 2000 lasku ja asi, mida ma kõige rohkem kartsin, oli:' Kas ILM saab seda teha? Kas mõni efekt saab seda teha? ''

Kloonide rünnak (2002)

ILM võttis vastu McCullumi väljakutse ja kuigi mõned CGI-d, millest nad osutusid, ei ole eriti hästi vananenud, oli nende juhtimine tolle aja kohta ikkagi tohutu saavutus. CGI edusammud tähendasid seda, et Lucas võis seada lugusid oma galaktika osadesse, mis olid varem ligipääsmatud, mida ta kasutas täielikult ära. 'See oli projekti kirjutamise lõbus osa, ma polnud piiratud,' ütles ta ütles. 'Ükskõik, mis minu kujutlusvõimel tekkida võiks, paneksin lihtsalt lehe maha ja ütleksin:' Me muretseme selle pärast hiljem. '' 'Ta suhtus samamoodi ka kirjutamisse. Kloonide rünnak, seades riba ILM-i jaoks veelgi kõrgemaks.

vaikne koht lõpeb

Animatsiooni režissöör Rob Coleman oli algselt seda meelt, et Lucas vajab mõnda linnapilti ja taustaII osa meil oli küll praktilisi elemente, kuid ta sai varsti teada, et see pole nii. 'Meile teatati, kui vähe on tegelikult Sydney lavadele plaanis ehitada,' rääkis ta AWN. 'John (Knoll, ILM Loovjuht) ja tema inimrühm hakkasid töötama selle nimel, kuidas saaksime oma digitaalset keskkonda paremaks muuta. John ja tema meeskond töötasid mitu kuud, püüdes seda täiustada. ”

Kloonide rünnak (2002)

2000-st efektist kaadrid sisse Kloonide rünnak, umbes pooled sisaldavad täielikult arvuti loodud tähemärke. 60 animaatorist koosnev meeskond töötas koos 340 ILM-i kunstniku ja tehnikuga, et neid mõndagi tuntuks teha Tähtede sõda näod CGI-s, sealhulgas üks väike roheline Jedi-meister. 'Minu jaoks oli suurim tehniline väljakutse Yoda animeerimine,' rääkis Rob Coleman ütles. 'Selle põhjuseks oli asjaolu, et Frank Oz lõi selle tegelaskuju Impeerium lööb tagasi nukuna. Seekord on Yoda, kes peaks olema umbes 2-aastane ja 874-aastane, palju aktiivsem ja silmapaistvam. Tegelikult ta jookseb ja peab lambivalguslahingut.

Yoda duell krahv Dookuga oli üks filmi suurtest visuaalefektide komplektidest, kuid see nõudis inimlikku panust Christopher Leelt, kes oli üks paljudest näitlejatest, kes olid sunnitud pikka aega siniste ekraanidega töötama. Ewan McGregorütlesta leiab, et koos kaasnäitlejatega töötamine on rahuldust pakkuv kogemus - see, millest CGI sind sageli röövib. 'Te teete jooni sinise eesriide vastu ja see on tõesti raske töö,' ütles ta. 'Seda on raske usutavaks muuta. Ma ei tea, kas mul on. '

Sithi kättemaks (2005)

Ian McDiarmidi (Sheev Palpatine) sõnul oli rohelise ekraani kasutamine tõepoolest hoogustatud Lucase eeljutustuste triloogia kolmanda ja viimase filmi jaoks, millel oli seni kõige rohkem efekte. 2,151. „Ma ei tea päris täpselt, kuidas digitaalprotsess töötab, kuid arvan, et mul on selles õiguses õigus Sithi kättemaks see oli esimene kord, kui filmis kasutati rohelise ekraani tehnikat sellisel määral, ”rääkis McDiarmid Telegraaf. Briti ajaleht näitas talle fotot 2003. aastal tehtud komplektist ja pärast mõningast dešifreerimist tunnistas ta selle sündmuskohaks, kus Obi-Wan ja Anakin Skywalker (Hayden Christensen) päästsid teda orkestreeritud röövimise eest.

'Nii suur osa filmimisest toimus rohelise ekraani ees,' ütles ta. 'Ma tunnetasin Ewanile ja Haydenile suurt kaastunnet, sest neil oli nii palju võitlust ja nad pidid sageli võitlema ettekujutatud vaenlastega, mis on natuke keerulisem kui lihtsalt ette kujutada, et põrandal asuv roosa täpp tähistab midagi muud. George polnud sageli filmi üksikasjade üle otsustanud, mistõttu Ewan ja Hayden ei teadnud, kas nad filmivad iroonilist hetke või kas nad surevad.

Sithi kättemaks (2005)

III osa tutvustas meile Kindral Grievous, Kabesõdade ajal Droidi armee kõrgema ülema tiitlit kandnud valguskaablitega Kaleeshi küborg. Pärast tegelase kujunduse saamist teadis animatsioonirežissöör Rob Coleman, et ILM-il on selle elu raske hingamine. 'Kuna ta liikumine oli nii piiratud, otsustasime lasta tal kätega rääkida, sest kuigi seal on grillimuster, kus tema suu oleks, pole tema suu jaoks ühtegi liigendit,' selgitas Coleman AWN. Ei mingit huulte sünkroniseerimist ega näoilmeid. Pole vaja kulmu liigutada. Pole mingeid viiteid selle kohta, mida ta tunneb või mõtleb.

Grievous polnud selles filmis ainus kulmudeta kaabakas. See on sees III osa et näeme, kuidas Anakin Skywalkerist saab Darth Vader, kui ta onhalvasti põlenud lahingus Obi-Waniga. Hayden Christensen ei mõistnud tegelaskuju mängimise au, kuni tal polnud ülikond seljas. 'Algselt algab see lihtsalt beeži ülikonnaga, mis pole üldse eriti hirmutav,' ütles ta ütles. 'Kuid ikkagi sain selle nostalgiatunnetuse, mida ma ei teadnud, et tunnen. Nad oleks võinud lihtsalt mõne tõeliselt pika tüübi sinna panna ... Ma palusin ja anusin ning nad olid piisavalt toredad, et ehitada mulle Darth Vaderi ülikond, mis mulle tegelikult sobis.

Jõud ärkab (2015)

Olles töötanud koos J.J. Abrams tema peal Star Trek taaskäivitus, visuaalefektide juhendaja Roger Guyett avas 'tohutult lugupidamist tema kui režissööri vastu' Jõud ärkabja paari partnerlus osutus sama viljakaks kui kunagi varem. VII osa tehtud peaaegu a miljardit dollarit kodumaal ja teeninud laialt kriitiline kiitus,samal ajal kui Guyett ja tema meeskond nimetati kandidaadiks Akadeemia auhindnende töö jaoks, millest suur osa sisaldas ka praktilisi efekte.

'Algusest peale teadsime, et tahame, et BB-8 oleks võimalikult praktiline, et näitlejad saaksid temaga suhelda, ja muidugi J.J. võiks suunata ta komplekti, 'rääkis Guyett VFXi kunst. 'Süsteem, mida Neal (Scanlan) välja töötatud, võimaldas BB-8 kontrollida kaks nukunäitlejat - üks juhtis laiemat liikumist kahe mehaanilise haruga, teine ​​aga võis peaga eemalt juhtida. ' Nukufiltrite eemaldamine hiljem tehtud võtetelt osutus keerukaks, kuid Guyett ei saanud nende jaoks muud teha kui kiitust. 'Nende näitlemine määratles tema isiksuse, see oli ülioluline element. Teadsime, et saame nukutäitjatest välja palju keerulisi värve, kuid droidi 'live' oli üldise esinemise jaoks suurepärane. '

Jõud ärkab (2015)

Vaatamata kõigile pingutustele, mis BB-8 tegelikuks muutmiseks kulusid, oli siiski mitmeid stseene, kus tegelaskuju tuli vajaduse korral digitaalselt muuta - tegelikult umbes kolmandik kõigist kaadritest. 'Mõnda tegelast ei saanud füüsiliselt teha,' ütles Mike Seymour ütles tema Ühendatud VII osa lagunema. 'Neil puhkudel lükkas JJ rohkem kui hea meelega digitehnoloogiat (...), mis põhineb tõeliste näitlejate, näiteks Mazat mängiva Lupita Nyong'o lavastusel.' Nyong'o otsis midagi selja tagant pisut teistsugust Oscari võitnud etendus 12 aastat orija piraatkuninganna osa Maz Kanata tundus ideaalne väljakutse.

'Liikuva jäädvustamine on midagi, mida ma olen Andy Serkisega nähes silma hakanud Sõrmuste isand, ja siis vaatame, kuidas Zoe Saldana seda teeb, Benedict Cumberbatch ja sellised inimesed, ”rääkis ta Rafineerimistehas29. 'See nägi välja võimalus näitlejana tõeliselt mängida, sest füüsilised olud ei ole teil piiratud. Ja pärast Patsey sisse mängimist 12 aastat orja, mis puudutas keha nii palju, oli siin võimalus, kus ma olin sellest täielikult vabastatud. Ja mulle meeldis. ”

Rogue One: Tähesõdade lugu (2016)

Esimene Tähtede sõda spinoff avaldas enamusele muljetMädanenud tomatid kriitikud, kes kiitsid Gareth Edwardsi filmi uue maa murdmise eest nii narratiivi kui ka esteetika osas. Suuremate kõnepunktide hulgas oli ka Peter Cushingi (Grand Moff Tarkin) digitaalne ülestõusmine, kelle tegelaskuju kujutas Guy Henry liikumise jäädvustamise teel. 'See on olnud veriselt hirmutav, võin teile öelda,' ütles Henry a Rogue One DVD funktsioon (kaudu Raadioajad). 'Tegelikult on väga hirmuäratav proovida olla kuulsa tegelasega originaalfilmis. Ja ka jäljendada näitlejat, keda ma ise ka imetlen. ”

VFX-i juhendaja John Knoll suutis tabada Cushingi näo, mis oli tehtud 1984. aasta filmi jaoks Ülisalajane, mis andis neile tohutu edumaa, kui oli vaja taasluua hilise näitleja sarnasust. Protsessi läbiviimiseks kulus ilmatu 18 kuud ja see viidi läbi Cushingi pärandvara loal, ehkki leidsid mõned, et näitlejate surnuist tagasi toomine oli eetilisest aspektist vale. 'Seda tööd tehti suure kiindumuse ja hoolega,' rääkis Knoll Ööliin otsuse kaitsmiseks. 'Tahaksin mõelda, et roll, mille me Tarkinile selles filmis andsime, on selline, mida Peter Cushing oleks tõesti väga põnevil ja hea meelega mänginud.'

Rogue One: Tähesõdade lugu (2016)

Muidugi polnud Tarkin ainus tagasituleku teinud halb tüüp. Darth Vader oli tagasi, heites varje ja lämmates allumatuid, nagu ta tegi algses triloogias. Üks mees, kes tundis Vaderi nähtamatut haaret pärast oma märgi ületamist, oli kurjakuulutav Orson Krennic (mängis Ben Mendelsohn). Nagu lapsepõlv Tähtede sõdaFänn, see osa oli Mendelsohnile unistuseks, kes suutis end vaevu endasse hoida vaadeldav stseen, haarates režissöör Gareth Edwards ja öeldes 'Kaaslane, vaata! See on Darth, Vader!

Kuigi nägi, kuidas Vader kukublämbuma puns oli suurepärane, tegelase oma standout stseentuli kohe lõpus ja seda ei juhtunud peaaegu kunagi. 'See suurepärane Vaderi stseen lõpus, see polnud see, mida me algselt tulistasime,' ütles John Knoll (kellel on ka kirjutamis- ja produtsendikrediit Rogue One) rääkis ScreenRant. 'Vader jäi oma Tähehävitaja sillale ja laastas Raddus' laeva ning Leida laev pääses. Kuid me vaatasime muudatust ja ühel meie toimetajal oli selline mõte: 'Kas poleks parem, kui Vader laseks Raddusse laeva ja võitleks mässuliste kaudu, püüdes jõuda plaanideni enne, kui nad põgenevad, ja see on palju kitsam kõne? ' Ja niipea kui seda kuulsime, tundsime, et asi oleks veel parem. ”

Viimane jedi (2017)

J.J. Abrams rääkis pikalt võimalikult paljude praktiliste efektide kasutamise kohta programmis Jõud ärkabet taastada originaalse triloogia tunne ja tema järglane Rian Johnson võttis sama hoiaku, kui võttis ohjad enda kätteViimane jedi.Neal Scanlan naasis olendipoe juurde, kes seekord sai ülesandeks luua uus tõugu loom nimega vulptex, mis on soolaga kaetud planeedi rebaselaadne elanikCrait. 'Mõte on selles, et need imelised looduslikud olendid olid sellel planeedil elanud ja planeedi pinda tarbinud ning sellisena muutunud kristalseks,' rääkis Scanlan Meelelahutusnädal.

xena sõdalane printsess taaskäivitama

Et saada aimu, kuidas selline olend võiks liikuda, varustasid nad rebase suurusega koera ülikonnaga, mida kaunistasid poolläbipaistvad joogikõred. 'Hämmastav oli teda ringi jooksmas käia,' ütles Scanlan nende neljajalgse vabatahtliku kohta. 'See võis joosta ja hüpata ning sellel oli seda imelist liikumist. See kõlas ka suurepäraselt, sest kõik väikesed õlekõrred liikusid ja painusid loomaga. ” Järgmine samm oli animatroonilise nuku loomine, millega osatäitjad võisid stseenides suhelda, kuid sarnaselt BB-8 ehitusega polnud seda võimalik sajaprotsendiliselt kasutada. VFX-i meeskonna tarbeks ehitati 25 000 üksiku kristalliga staatilised mudelid, kes suutsid neid skaneerida ja teha vulptitsioone, nagu Johnson soovis.