Mängusaladused, mida te kunagi ei pidanud avastama

Kõrval Claire Williams JA John Martin/15. märts 2017 9:00 EDT/Uuendatud: 10. mai 2018 13:53 EDT

Kuni arendajad on videomänge teinud, on nad peitnud neisse salajasi lihavõttemunasid oma meelelahutuseks või praktilise naljana. Mõnikord võidakse mängu funktsioonid ära lõigata enne, kui pealkiri riiulitele jõuab, ja lõpetamata sisu jäetakse igaühe jaoks piisavalt nutikaks, et see üles leida. Ehkki mõned neist saladustest olid kindlasti mõeldud avastamiseks, leidub lihavõttemänge just nii palju, et devesid ei tahetud kunagi leida. Meie õnneks on mõnedel tõsiselt nutikatel mängijatel aastate jooksul õnnestunud neid niikuinii paljastada. Siin on mõned meie lemmikmängude saladused.

Salajane aardeladu Fallout 4-s

PC-versioonis Fallout 4, pääsete juurde salajasse dev-ruumi, kus asuvad kõik mängu elemendid. Loodame, et olete saanud palju jõudu ja ühe või kahe muula, sest lähete lahku kätega täis. Ruumi pääsemiseks vajutage konsooli avamiseks klahvi '~' ja sisestage kood 'COC QASMOKE'. Toas on jalgpallurid, kokandusjaamad, meisterdamisjaamad, terminal ja piisavalt rivi jõuvõtude ülikondi, et Raudmees armukadeks teha. Soovitame laadida mängu kõik, mida saate, samal ajal X-01 jõuvarustuses - see on mängu parim. Sa võid välja näha nagu relvastaja, kuid keegi ei ütle midagi, kui seda väevarustust õõtsutate.

Salapärane tamm kolossivarjus

Kolose vari on kultusklassika, mis võitis meie südamed. Kuid arendajad lõikasid PS2 põnevusseiklusest mõned asjad ja jätsid need kodeerimise alla, muutes need heauskseteks videomängude saladusteks, mida te kunagi ei pidanud leidma. Üks on tohutu tamm, mille mõned leidmatud häkkerid leidsid. Konstruktsioon on tohutu ja tundub üsna täielik, kuid tamm võis olla mõeldud kolossi pidamiseks või võib-olla viia selle ühe hõivatud alani. Avastage rohkem tammi siin Nomadi ajaveeb.

Kõik võlakirjad režiimis Goldeneye

Justkui poleks see klassikaline N64 mäng piisavalt fantastiline, ilmselt oli sinna sisse ehitatud veel üks režiim, mille arendajad keelasid, hoolimata enamuse varade olemasolust. Kui Haruldaste mängude meeskonnal poleks olnud probleeme mõne litsentsimisega, oleksite võinud lisaks Pierce Brosnanile mängida ka teiste klassikaliste Bondi näitlejatena. Täpselt nii, algversioon Goldeneye tulid modellide ja tekstuuridega Sean Connery, Roger Moore ja Timothy Dalton.

See 'Kõik võlakirjad'režiim võimaldab teil valida Egiptuse ja asteekide boonustaset mängides ühe näitlejatest ja võite isegi mitme mängija režiimis minna pähe. Kui tuli sõna, et täiendavad võlakirjad tuleb lammutada, pidas arendusmeeskond ühe viimase massiivse surmamatši, mis kestis kurnav kolm tundi. Täna saate spetsiaalsete abil kontrollida mõnda lisavõlakirjade vara GameSharki koodid, või on mõni video hõlpsalt mängijatest, kes edukalt mängivad õnnestus taasluua 'Kõik võlakirjad' efekti, kaardistades tekstuurid teistele mängijamudelitele.

raudmees 2 rullilabidatõmbamine

South Parki pilooside episood Tiger Woods 99 PGA tuuril

Tavalises golfimängus, mis oli tähelepanuväärne ainult seetõttu, et see oli esimene, mille Tiger Woods kinnitas, päädis arendaja naljana alguse saanud varjatud fail furoori tekitamisega nii suureks, et tegelikult sai see mäng massi meenutamisel riiulitelt tõmmatud. PlayStation 2 versioonil 99 PGA-tuuri, täitis arendaja plaadi lisaruumi näiva failiga. Kuid selle asemel, mis oleks pidanud olema tühi, sisaldas viis minutit videot South Park pilootepisood, 'Jeesus vs jõuluvana. '

Ehkki te ei saanud oma PlayStationis episoodi vaadata, võimaldaks plaadi kleepimine arvutisse ja video avamiseks File Exploreri abil vaadata kogu pilooti kogu selle labane hiilgus. Loomulikult tekitas see lastesõbraliku tiitli soetanud vanemate seas EA-d tuletas mängu meelde, asendades selle versiooniga, mille näiv fail eemaldati.

BioShock Infinite varjatud mägede vaatluskeskus

BioShock Infinite mängib vahelduva reaalsuse ja erinevate ajajoonte mõistetega. Ehkki suudame uurida Columbia ujuva linna erinevaid versioone, on mängus üks piirkond, mida me ei pidanud uurima. Seikluse lõpu poole, kui Elizabeth saab aru oma võimest, juhatatakse meid piirkonda, kus on lõputu ookeani ääres palju tuletornisid. See on trippiv vaatepilt, kuid kui kasutate personaalarvutit ja suudate lõikamise välja lülitada, saate lennata läbi ookeani ja maanduda mägisel maastikul. Seal on lumised kaljud ja sild, mis viib tähetorni ja piirkond paistab otse välja Skyrim (mis just andis meile idee vinge frantsiisimassi kohta). Kui vaatlete observatooriumi, leiate ainult lilla ukse. Kuid kui selle ukse avate, kukute lõpmatusse kuristikku ja saate eetris eksida.

Kuningriigi südamete kasutamata maailmad: sünd magades

Vähesed mängud on sama maagilised, kuid peavalu tekitavad kui Kuningriigi südamed. Lisaks keerulisele narratiivile on mängud armastatud nende suurepäraste visuaalide poolest ja selleks, et lasta meil uurida meie lemmik Disney ja Square Enixi maailmu. Mõned neist maailmadest olid ära lõigatud Kuningriigi südamed: une sünd, kuid mitte enne, kui põhiversioonid olid juba loodud. Heitke pilk lõpetamata Džungliraamat maailm ülaltoodud videos. Ehkki tausta pole palju, on palju struktuure ja maastikke. Üks lahedamaid lisandeid on kuningas Louie tempel koos trooniga. Piirkond näeb välja nagu oleks seda võinud kasutada bosside lahinguks, mis ei tundu liiga kaugel: Louie röövis filmis Mowgli.

Täiskasvanute minimäng Grand Theft Autos: San Andreas

See on läbi aegade üks kurikuulsaimaid videomängude saladusi. Samal ajal kui suur autovargus frantsiis on mõeldud vanematele teismelistele ja täiskasvanutele, mõned mängijad said rohkem, kui nad kokku leppisid, kui sisseehitatud minimäng avastati. Ehkki mäletate tõenäoliselt tutvumismissioone, mida teie tegelane võib sõbranna juures populaarsuse suurendamiseks aktsepteerida, on tavaline versioon San Andreas kunagi näitab meile tegelikult kogu selle töö tasumist.

Modifikatsiooni „Kuum kohv” abil - millele pääseb juurde ühe muutuja muutmisel mängu koodis või konsooli modifitseeriva tööriista abil - saavad mängijad graafilise ülevaate teie tegelase ja tema sõbranna magamistoaharjumustest. Pärast edukat kohtingut kutsub teie tüdruksõber teid kohvile, kus teid ravitakse miniga, kuni nad mõlemad seksivad. Minimängu ajal peate juhtima oma tegelase rütmi ja muutma isegi seksuaalseid positsioone, et täita põnevusriba, nagu mõni veider X-versiooniga versioon Kitarri kangelane.

Loomulikult vanemad ja hindamisnõukogud hirmus välja kui nad said teada mini-mängust, mis põhjustas Euroopa Süsteemsete Riskide Nõukogu ümberhindamise San Andreas 'Ainult täiskasvanud.' Arendajad tuletas mängu meelde ja andis välja uue versiooni, mis eemaldas kogu sisu minimängust ja lõi ka selle plaaster selle PC-versioonides keelamiseks. See ei olnud siiski piisav, et päästa nad täielikult sadestusest, ja Take Two päädis sellega väljamaksmine üle miljoni dollari ühiste hagide ja muude modiga seotud tsiviilhagide osas. Täna on mäng kollektsiooniese ja originaalse kuuma kohvi suletud uus koopia San Andreas oskab müüa tublisti üle 100 dollari.

ebapraktilised naljamehed

Tõelised valguskaare lahingud Tähesõdades Jedi Knight: Jedi Akadeemia

See mäng on juba üsna lahe ja isegi muutis selle 10. kohal meie edetabel Tähtede sõda mängud. Aga mis oleks siis, kui me ütleksime teile, et selle lihtsustamiseks on lihtne viis? Üks asi, mille pärast paljud mängijad on aastate jooksul kaebanud Tähtede sõda Mängud on realismi puudumine valguskaabli lahingutes. See on hõõrutav lasermõõk, nii et miks te ei saaks sellega kellelegi pead maha lõigata? Noh, arendajad Jedi Akadeemia kuulis need väited ära ja nende mängu sisse lõhestatud. Ilmselt võisid kirjastajad arvata, et see valik oli vaikimisi lubamiseks pisut liiga graafiline, nii et kui soovite hakata jalad ja käed ära lõikama, peate sisestama paar konsooli käsku esimene.

Pärast õigete käskude sisestamist võite vaenlasi hulluks ajada, kuid ärge hakake nutma. Pidage meeles oma kaitsemängu, sest see näpistamine tähendab seda ka sinu tegelaskuju võib hajutada. Samuti tuleb märkida, et väidetavalt see mod ei tööta versiooni Steam versioonis Jedi Akadeemia, nii et soovite leida mängu originaalse versiooni.

Miinusmaailm Super Mario Brosis

Nagu arvatavasti teate, läbi seikledes Super Mario Bros., iga tase on nummerdatud vastavalt maailmale, milles olete: 1-1, 2-1 jne. Kuid kas teadsite, et seal on tegelikult 'Miinus maailm? ' See on õige, kui teate õiget trikki, võite jõuda maailma, mis on lihtsalt nummerdatud -1, ja kuidas see mängijate seas oma hüüdnime sai. Seal on mitu meetodit Minus Worldi pääsemiseks, mis sõltuvad kasutatavast platvormist.

Väljamakse on NESi ja Famicomi vahel ka üsna erinev. NES-il saate tase mis näeb välja identne veealuse maailmaga 7-2, kuid taset ei saa lõpuni viia, kuna viimane toru saadab teid lihtsalt taseme algusele tagasi (kuni lõpuks kogu oma elu ära kasutate).

Kui teil on Famicomi versioon mängu ja kasutage seda tõrget ära, saate veidra versiooni maailmast 1-3, kus saate ujuda läbi õhu, hoides samal ajal mööda ujuvaid printsesse, peata vibreid ja palju muud. Veelgi parem, kui täidate Famicomil -1 maailma, lähete edasi -2 ja isegi -3 maailma, mis on täis vaenlasi ja mille jaoks võite igaüks 1000 punkti eest järele trügida. Kui olete läbinud -3 maailma, naasete mängu pealkirja ekraanile. Käivitage see uuesti ja olete sisenenud kõvarežiimi Super Mario Bros.—Kõigi goombi asendatud sumisevate mardikatega.

Varustuse tuba vanemas Scrolls V: Skyrim

Kas olete himustanud sisse eriti haruldast soomust või relva Skyrim, aga kas pole lihtsalt kunagi seda kätte saanud? Kas teil on saidi PC versioon? Skyrim? Kui vastus mõlemale küsimusele on jaatav, on meil videomängu saladus just teile. Kui teate, kuidas konsooli käske kasutada, saate seda kasutada see salajane käsk teleportida salajase maa-aluse arendaja ruumi, mis on muude vahenditega täiesti ligipääsmatu. Selles toas leiate sõna otseses mõttes täis kummuteid iga mängu üksus, relvadest puulusikateni. Varuge endale vajaminev ja kasutage mõnda muud konsoolikäsku, et teleportida Whiteruni (või mujale) ja jätkata oma otsinguid.

Õiglane hoiatus: enne kui proovite avada mõnda selles ruumis asuvat esemeboksi, eriti võlunud esemete rinda, peaks teil olema üsna võimas riiul. Saadaval on sõna otseses mõttes nii palju erinevaid üksusi, et piisab vaid mängude nimekirja laadimisest, et mäng väiksemates arvutites krahhida.

Puudu. aastal Pokemon Punane ja Sinine

Puudu. on 'varjatud' Pokemon mida mängijad leiavad Pokemon Punane ja Sinine. Selle saate mängu paljude mängu tõrgete kaudu - üks neist on kurikuulus 'vanamehe' tõrge. Kõigepealt rääkige Viridianist linnast põhja poole jääva vanamehega ja paluge tal näidata, kuidas Pokemonit tabada. Pärast meeleavaldust lennake Cinnabari saarele ja kasutage idarannikul üles ja alla surfamiseks. Võite kokku puutuda paljude Pokemonitega, kellel on võimalus leida MissingNo. Kuna tegemist on sädeleva Pokemoniga, võib teie mängukogemus osutuda huvitavaks. Kuid imelikud pikslid ja kummalised üksuste koopiad on MissingNo eest makstav väike hind.

Lõpetamata demomaailm filmis Final Fantasy XV: Episode Duscae

Enne Fantaasia XV tabas ametlikult riiulid 2016. aasta novembri lõpus, tegi Square Enix suure mängitava demo (pealkirjaga Episood Duscae) saadaval eksklusiivse allalaadimiskoodi kaudu 2015. aastal. Nagu paljud mängitavad demosid, tolm ehitati lõpumängu ebatäielikus maailmas koos hõõguva sinise tõkkega, mis takistab teid demoalal.

Vahetult pärast demo väljaandmist mõtlesid mängijad juba välja, kuidas mängusisese ärakasutamise kaudu sellest tõkkest läbi pääseda. Kiirteed mööda maanteed mööda sõites saab viska ennast iga mööduva auto ette ja laske sõidukil visata teid läbi nähtamatu tõkke. Kui olete läbi elanud, on veel üsna palju lõpetamata maailma, sealhulgas a hiiglaslik dinosaurus ja isegi eepos Titan. Hoiatus: aga ärge telkige ega tehke midagi, mis päästaks teie mängu automaatselt, kui olete teisel pool tõket, vastasel juhul rikub see kogu teie salvestamisfaili.

Õudusunenägu Freddi kalades ja kadunud pruunvetika seemnete juhtum

Selles 'Junior Adventure' vanuses 3-8, mängite nagu Freddi, kena väike kollane kala. Freddi alati kohal olev sõber Luther tuleb samuti seiklema, kui jälitate vargaid, kes varastasid kõik pruunvetika seemned, mis on Freddi ja tema sõprade jaoks ilmselt ainus toiduallikas. Ühel hetkel kohtab Freddi ja Luther Eddie Angerjat, kes blokeerib nende tee. Mõned nobedad koodijuhendajad leidsid, et kui teie konkreetse muutuja muutmine ühe mängu initsialiseerimisfaili korral muutub see kohtumine kümme korda pahemaks.

stuart townsend aragorn

Kui modifikatsioon on paigas, siis Lutdil oma Eddiega kohtumisel klõpsamine paneb Freddi haarama oma väikese rohelise semu ja ohverdama teda Eddiele - kes agaralt võtab vastu, nuhutab Lutherit ja muigab rahulolevalt huuli. Ainult aasta lõpus esilinastus kas selgus, et kogu asi oli lihtsalt Freddi tume fantaasia, kui Luther (taas elus) küsib: 'Mis mõtleb, Freddi?' Kui animatsiooni - koos vere ja sisikonnaga - ei olnud ilmselgelt kunagi ette nähtud, et pisikesed inimsilmad seda näeksid, on huvitav tõdeda, et selle verise stseeni jaoks tegutsev hääl valmisja isegi muudesse keeltesse tõlgitud Freddi oli saadaval.

Lord of the Pies in Dragon Age: inkvisitsioon

Sisse Draakoni vanus: inkvisitsioon, Edastas BioWare visuaalselt uimastamist huvitava loo. Kuid nagu enamiku asjade puhul elus, on ka heade asjadega kaasas käimine tavaliselt negatiivne külg Draakoni vanus, negatiivsed küljed olid arvukad vead ja tehnilised probleemid mängijad, kes mänguga kokku puutusid. Õnneks olid arendajad mõnest neist probleemidest teadlikud juba enne mängu riiulitele jõudmist ja neil oli nende vastu huumorimeel.

Üks eriti särtsakas mängukunstnik võttis aega, et jätta Skyholdi lossi alla mängijatele lihavõttemuna, kus te vahel leiaksite end pärast seletamatult põrandast kukkumist. Kui võtate aega piirkonna ümbruse uurimiseks, võite märgata tohutu pirukas, naeratades visalt ja kandes mütsi. Kunstnik Graham Kelly seletas et see pole lihtsalt suvaline pirukas, vaid 'pirukate isand' ja ta kinnitas ka, et 'võib-olla on ta peitnud mõne väiksema karja ülejäänud Skyholdi ümber'.

Arendaja testitasand rakenduses Sonic Adventure 2

Millal Sonic Adventure 2: lahing tuli esmakordselt välja GameCube jaoks, fännid avastasid peagi, et pääsete juurde a salajane arendaja testi tase kõrval kasutades õiget koodi Action Replay seadmel. Kui mäng 2012. aastal PS3-le ja Xbox 360-le teisaldati, ei viitsinud disainerid mingil põhjusel salajast taset eemaldada - tõenäoliselt seetõttu, et see on tegelikult päris lahe. Kuigi sisenemisviis on nüüd natuke raskem kui lihtsalt koodi sisestamine, on see lõbus väike ala, mida saab külastada ja koos füüsikaga mängida Sonic.

Honey Bee Inn-i kasutamata toad Final Fantasy VII-s

Honey Bee Inn jada alates Fantaasia VII on kuulus meie näitamise poolest Pilv tülis noore naisena. See 6. sektori slummide müüriturg on hoone, kus üksildased mehed otsivad mesilastest kostüümides kaaslasi. Võta näpust. Ehkki meil on juurdepääs ainult mõnele ruumile, on mõned piirkonnad, kuhu pääses ainult Jaapani algses väljaandes. Varjatud alade hulgas on töötajate tuba, ooteruum ja fuajee. Nendes tubades on isegi dialoogi lõpetanud tegelased, kuid neid pole põhimängus kunagi nähtud. Võib-olla on kõige parem, kui noortel mängijatel ei lubatud bordelli uurida.

Karazhani võrguruum rakenduses World of Warcraft

Sest üle kümne aasta, kartmatu World of Warcraft Mängijad on leidnud viise, kuidas ära kasutada Karazhani reidiülesande mõnikord lollakaid seinu ja lagesid, et libistada linnusest välja ja uurida tõelist videomängu saladust: lõpetamata tsooni, mida tuntakse Netherspace'i nime all. Aastate jooksul on sellesse piirkonda sisenemise meetod arenenud, kuna Blizzard on vanad riistad parandanud / paika pannud, kuid kui kass oli kotist väljas, on mängijad jätkuvalt leidnud uued viisid piirkonda.

Kui olete väljaspool Karazhani, on seal palju lahedaid asju, mida igav arendaja on sinna jätnud, näiteks naerunägu maapinnal peamise lossi torni all. Järgmisena tehke retk naabruses asuvasse Ogre külla, kus saate tõepoolest mööda mäge kõndida ja leida ennast Netherspace'is: funktsioonitu hall lagendik, mis on alguses väga häiriv. Kui olete deemonikütt või kui teil on sellist eset nagu Aviana sulg, raketisaapad või Goblini purilennuk, saate seda kasutada lennake üles taevas hõljuvate purustatud kiviplatvormide poolevõi võite seda lahedat viga kasutada lihtsalt kõndige Netherspace'i seinast üles ja hüpake rõdule mis on Karazhani lõplik boss: prints Malchezaar. Kõigile, kes on kannatanud piinava malesündmuse tõttu Karazhanis, on vinge kergendus võimalus viimasele ülemusele vahele jääda.