5 parimat ja 5 halvimat sõprust Mortal Kombatis

Kõrval Jordan Baranowski/18. mai 2020 kell 12:03 EDT

Mortal Kombat seeriate lähenemisviis ultraviolentsusele on alati olnud väga põse-põske ja sarjade puhul on näiliselt muutunud iseteadlikumaks (ja palju vägivaldsemat), kuna see on aastate jooksul läbi käinud. Üks varajane märk sellest Mortal Kombat on alati olnud väga nali tuli sisse Mortal Kombat 2, kui liigub sõprus tutvustati esimest korda mängu lõpetamiseks palju teisiti, kui saatus seda teeks.

Üldiselt eeldatakse, et sõpruse käigud loodi vastusena videomängude vägivallale kätega väänates. Nad on nii tobedad ja sahhariinsed, et nali on kellelegi ilmne. Vaatamata sissetoomisele Mortal Kombat 2, Sõpruse käigud ilmusid ainult selles mängus ja MK3 enne kadumist. Kuni viimase ajani see on.



Sõprussuhted saavad võidukas tagasitulek koos 'Aftermath' DLC jaoks Mortal Kombat 11. Selle kirjutise alguses on NetherRealm välja pannud videod vaid paarist sõpruse käigust, kuid eeldatakse, et igal tegelasel on üks. Ennetamise hõlbustamiseks on siin toodud meie kõigi aegade viis parimat (ja viis halvimat) sõpruse käiku.

PARIM: Noob Saibot on topelt hollandi saatus - Mortal Kombat 11

Peame asjad alustama nimekirja ühe uuema sõprussuhtega. Kuna neid käike pole juba mitu aastat olnud, sobib see, mida näeme MK11 on pisut keerukamad kui need, mida oleme varem näinud. Siiani nähtud sõprussuhetest Noob Saiboti topelt hollandi hüppenööri rutiin on ilmselt meie lemmik.

Noob Saibot on sõna otseses mõttes kurjuse kehastus. Ta on üks halvimaid tegelasi mängus, mis on täis kohutavaid mõrtsukaid. Sellepärast paistab tema ülitugevus siin nii hästi läbi. Kui Noob lõheneb teisteks olenditeks, siis tavaliselt eeldate, et nad röövivad teie naha maha või tekitavad mingit muud vastikust. Selle asemel (pärast nätskete väikeste sõrmepüstolite üksteisele andmist) hoiavad Noobi kloonid lihtsalt hüppenööriga tantsides rütmi ühtlasena. See on lummav.



See on voolav, dünaamiline ja läheb täielikult iseloomu vastu. Sõprus on selline suur osa MK nostalgia sellepärast, kui üllatavad nad on mängus, mis on täis vägivaldseid rünnakuid, ja Noobi summad, mis sobivad suurepäraselt.

KUUL: Sonya Blade teeb aeroobikat (mis need siis on?) - Mortal Kombat 3

Sonya Blade sai kepi lühikese otsa sisse Mortal Kombat üsna pikka aega: varastes mängudes loeb ta väga palju kui märgiline naisvõitleja. Tema roll frantsiisikoolis ja tema isiksus on aja jooksul märkimisväärselt arenenud, kuid tema varajased vormid tunnevad mõne teise võitlejaga võrreldes kindlasti pisut järelsõnu.

Sellisena mõned Sonya naljad lihtsalt pole just sellised, nagu tema Mortal Kombat 3 Sõpruse käik. Me isegi ei tea, mida ta teeb. Ekraan tumeneb. Ta pöördub mängija poole, näole krohvitud hiiglaslik irve. Siis lainetab ta käsi. See on ... see?



Kas see peaks olema aeroobika? Tema käed teevad seda veidrat müra endiselt, kui ta neid ringi lendab, ja pole mingeid järeldusi ega viiteid sellele, millega Sonya tegelikult tegeleb. Võib-olla on see viide, mis on ajaga kadunud, või võib-olla see on 'vajame midagi Sonyale!' hetk. Mõlemal juhul on see halb.

PARIM: Kano vallandab barbi - Mortal Kombat 11

Kano on järjekordne 'tõesti halb kutt' Mortal Kombat. Ta on ahne, ebamoraalne relvakaupmees, kes müüs Earthrealmi Outworldile välja võimaluse saada enda jaoks rohkem võimu. Ta naudib vägivalda ja teiste kannatusi. Kano on keerukate maagiliste viimistlejate asemel, mida mõned teised võitlejad kasutavad, peaaegu alati lühikesed ja käed on väga-väga määrdunud.

See tähendab, et me tahame, et Kano oleks meie isa. Tal on omamoodi 'ebamäärased servad' künklik asi, mis paneb teda tunduma vähemalt laheda onuna. Sellepärast tema Mortal Kombat 11 Sõpruse käik on nii rahuldust pakkuv.

Siin on nii palju head. Ta loovutab koka mütsi. Kui grill ei käivitu, otsib Kano üles õige koguse kergemat vedelikku, mida kasutada asjade valitsemiseks? Muidugi mitte: ta lihtsalt puhub seda oma silmalaseriga ja jätkab grillimist. Kano on austraallane, nii et teate, et ta huumoris väikeseid lapsi mõne “krevetiga barbie” joonel. Pisike naeratus, mis ta saab pärast seda, kui kõik on valmis, on käik pearoog -Kano on selle jama teenimiseks džässis.

KUUL: Kung Lao tapab koera - Mortal Kombat 3

Kung Laost sai üks Mortal Kombatkõige intrigeerivamad tegelased, kui teda sisse toodi Mortal Kombat 2. Tal oli ainulaadne välimus, mis aitas teda eraldada nimekirjast, mis oli enamasti lihtsalt erivärvilised ninjad. Tema mürsu rünnakut oli võimalik pärast selle viskamist suunata, andes talle vastikaid meelemänge. Tal oli ka täiesti õudne saatus, isegi mängus, mis oli täis õudseid käike.

Siis pidi ta minema ja tapma koera Mortal Kombat 3. Me pole talle kunagi andestanud.

Sisse Kui Lao sõprus liigub, koer jookseb ekraanile ja Kung Lao eemaldab oma mütsi ja viskab selle nagu frisbee. Kas sa tead sedasama mütsi, mida ta kogu võitluse ajal oma vastasele viilimiseks on kasutanud? See, mis sõna otseses mõttes lõikab inimesed pooleks? Saate näha, kuhu see läheb.

Harry Potteri uus film

Koer jälitab teda Kung Lao jälgimisel ekraanilt, kuid munk taastub, kui koer laseb karjuda. Kung Lao sõpruskäik lõpeb sellega, et ta raputab peaga lüüa, selgelt ärritunud tehtu üle. Vahepeal mängib taustal tuttavat kerge südamega muusikat. See on vaevalt sõbralik, Mortal Kombat.

PARIM: Liu Kangis on tantsupidu - Mortal Kombat 2

Mortal Kombat Sarjadel on alati olnud rämpsmänge, keerulist narratiivi, kuid isegi juhuslikele mängijatele oli üsna ilmne, et Liu Kang oli mängude alguses tähelepanu keskpunktis. Kui mäng hakkas kaaluka loo jutustamiseks, muutus see üha ilmsemaks. Liu Kang sai alguse Bruce Lee kloonina, mis paljudel võitlusmängudel on, tuues endaga stoilise ja võitleva munga. Just see tegiki tema MK2Sõpruse käik Nii hea.

Liu Kang on seotud müstiliste jumalalaadsete jõudude kasutuselevõtuga, mis voolab läbi tema veenide. Kas tal on isegi lõbus? Kui jah, siis mida ta võiks lõbu nimel teha? Tema sõpruskäik vastab sellele küsimusele: Liu Kang teeb mõned haiged käigud.

kaasaegne perekond Sarah hyland

Diskopall langeb. Ta tõstab ühe jala, siis teise, põrgates käed koos peksmisega. Lõpuks ta külmub, üks jalg maapinnast, samal ajal kui ta vastane endiselt õõtsub. Ilmselt on nad Liu Kangi lennurutiinist hämmingus. See on kuulsusrikas.

WORST: Sheeva kasutab seda ettekäändena jultunud T&A - Mortal Kombat 3 jaoks

Naissoost tegelasi, eriti 1990ndate keskel, kasutati tiitrimisel sageli. Mortal Kombat seriaalidel polnud võõras oma tegelasi pisikesteks rõivasteks pigistada ja vähesed tegelased kapseldasid selle Sheeva moodi.

Sheeva on Shokan (sama nelja relvaga võistlus nagu Goro) ja tema äärmiselt lihaseline kehaehitus ähvardab tema rõivastusest igal hetkel välja tulla. Tema üheosaline riietus on pingutatud oma piirideni nii rinnal kui ka selja ümber. Tema sõprus kolib tundub, et see on talle lihtsalt ettekääne oma pisikese riietuse tutvustamiseks.

Šeeval on neli relva ja ta otsustab näidata oma taldrikute ketramise annet. Seejuures pöörab ta mängija poole tagasi, laseb plaadid käiku ja viskab oma rihmaga kaetud saak ekraani poole. See on nätske väike kiusupunn ja kindlasti mitte midagi liiga graafilist (eriti arvestades seda ümbritsevat ultraviolettkiirgust). See on ka täpne asi, mis 'tõestab mõtet' kõigile käsitsi väänlevatele tsensoritele, kes ütlesid Mortal Kombat ainult meie süütute laste korrumpeerimiseks.

PARIM: Stryker ülekäigurada - Mortal Kombat 3

On üks asi, milles paljud meist võivad kokku leppida: Stryker oli üsna hale. Ta liitus castinguga Mortal Kombat 3, ja ta kannatab tõsiasja pärast, et ta on täiesti ühemõõtmeline. Stryker on politseinik ja ... see selleks. See on tema tegelane. See on tema isiksus. Politseinik. Lisaks oli tal tüütu eemale hoidmise stiil, mis muutis tema vastu mängimise täielikuks õudusunenäoks. Üks asi, mis tal siiski oli, oli parim sõpruskäik kõigis Mortal Kombat 3.

Stryker nõjatus oma sõpruses ainuisikuliste isiksuseomaduste poole. Ta kostab hõredat vilet ja hoiab kinni häbelikust väikesest stoppmärgist. Mitmed teised Mortal Kombat tegelased kasutavad seda võimalust, et joosta üle lahinguvälja. Nad tõusevad selgelt pahandustesse, kui Stryker lainetab neile kogu aeg, hoides liiklust kinni, et nad ei saaks pritsmeid. Vahepeal seisab Strykeri vastane lihtsalt uimasena.

Kõigele vaatamata on Strykeri tobe, surfar Bro naeratades, kui ta lainetab Mortal Kombat minevik on parim. Vaadake ainult teda!

WORST: Jax on häbistatud - Mortal Kombat 3

Mõnikord on tänapäevased värskendused lihtsalt ületanud asjad, mis olid päevaga täiesti korras. Nagu Mortal Kombat jätkab liikumist edasi ja ülespoole, tundub tõenäoline, et meie lemmikkäigud, tegelased ja muu liigub üle klasside. See on see ruum, mis Jaxi sõprussuhe alates Mortal Kombat 3 okupeerib.

Selle pinnal pole selles midagi halba. Jax on harjumuspärane kutt, kes töötab ilmselt palju. Ta lööb oma hüppenööri välja ja näitab meile pisut vahele jäävat rutiini. See pole midagi väljamõeldud, kuid ta näeb seda tehes kindlasti õnnelik välja! Sa lähed Jax-tegema seda, mis sind õnnelikuks teeb.

Kujutage nüüd ette, et viibisite silmaarsti juures. Nad küsivad sinult seda küsimust: 'Kumb on parem: see või teine?' Esimene võimalus on Jaxi vahele jätmine MK3. Teine on Noob Saiboti topelt hollandi sõpruskäik alates Mortal Kombat 11. 'See või see?' Vabandage Jaxi pärast, kuid Noobi hüppenööri šikk on teie omast lihtsalt palju parem mudel. Jaxil on kindlasti varrukast midagi keerulist MK11, kuid tema lihtne väike köie vahelejätmine ei lõika seda enam.

PARIMAD: Raiden ja Kidd Thunder - Mortal Kombat 2

Mortal Kombat on sageli parimal juhul, kui ta viskab veidraid, juhuslikke asju. Kutt hüppas nurka ja karjub 'Toasty!' Tegelased piilusid Elusas metsas puude taha. Need väikesed nipid lisasid lõbusaid tühiasi ja õhutasid kõiksugu metsikuid kuulujutte Mortal Kombat.

Imelikust ja juhuslikust rääkides peame rääkima Kidd äike.

Suurem osa sõprusest kolib sisse Mortal Kombat 2 on lihtsad väikesed animatsioonid; paljud neist tunnevad, nagu oleks nad viimasel hetkel lihtsalt sisse visatud. Raideni omad pole erinevad, kuid selles on lihtsalt midagi maagilist. Välk süttib tema sõrmeotstest, nagu paljude tema liigutuste korral. Siis ilmub temast pisike versioon ja tõstab käed üles ning hüüab: 'Äike!' lapselikul häälel ja Raiden tõstab triumfis oma käsi. Teksti ilmub isegi ekraanile, kuulutades „Kidd Thunder !!” Mõnes teises on olnud viiteid Kidd Thunderile MK mänge, kuid pärast seda pole ta kunagi ilmunud.

Meil on nii palju küsimusi.

WORST: Barakal pole loovust - Mortal Kombat 2

Parimad sõpruse käigud jagunevad üldiselt paari erinevasse kategooriasse. Mõni mängib tegelaskuju väga hästi, sobib ideaalselt tema isiksusega, kuid mitte iseloomulikul ja sõbralikul viisil. Mõni õõnestab need ootused täielikult, muutes verejanulistest metslastest kaisud väikesteks kassipoegadeks. Lõpuks, mõned neist on lihtsalt nii imelikud, et te ei saa aidata, vaid armastate neid. Kahjuks Baraka omad Mortal Kombat 2 Sõpruse käik pole ükski neist asjadest. See lihtsalt ... on.

Baraka on veel üks tegelane, kes näib natuke kohahoidjana MK2. Ta on arenenud kogu sarja jooksul, kuid ta on varajastes mängudes lihtsalt juhuslik kutt. Tema sõpruse käik esindab seda mentaliteeti. Baraka võiks teha midagi lahedat - röstida vahukomme oma kätega või teha midagi nende muinasjutuliselt pikkade hammastega.

Selle asemel ulatub ta selja taha, tõmbab mähitud kingituse välja ja hoiab seda oma vastase suunas. See selleks. Seal pole paljastamist ega väljamakseid; Baraka lihtsalt seisab seal, hoides seda käes ja nähes välja nagu kloun. Selline raisatud potentsiaal!